Rediseñado Pong: Perfiles de los Jugadores

Tres mil millones de dólares, esta es la estimación del volumen potencial de ventas en el mercado del Gaming Inclusivo. Una cifra nada desdeñable, asñi que ¡A Por ellos!

Es posible que esteis pensando … ¿Porqué Gaming Inclusivo? y además .. ¿Porqué Pong?. Bueno, tiene que ver con dos razones principales, la primera es que yo mismo tengo discapacidad visual, en los últimos cuatro años he perdido en torno al 75% de mi vista, pero no es la única razón, el segundo motivo es el reto, crear juegos que incluyan a todo tipo de jugadores , en igualdad de condiciones y de forma que todos se diviertan de verdad, bueno, a mi me suena a reto divertido, muy divertido.

Pero primero lo importante, para lograr esto, el primer objetivo es aprender como crear experiencias de juego verdaderamente inclusivas, y los juegos actuales son demasiado complejos para comenzar desde ahi. Para llegar al fondo del asunto, es necesario explorar las respuestas desde una perspectiva mas tradicional y crecer desde ahi, como si la accesibilidad hubiera formado parte real de estos 45 años de historia del videojuego.

Perfiles de Jugador

Las primeras preguntas llegaran en torno a los perfiles de jugador, que caracteristicas debemos incluir para soportar diferentes perfiles, que perfiles de discapacidad debemos tomar en cuenta?:

  • Jugadores sin ningún tipo de discapacidad
  • Jugadores con discapacidad visual
  • Jugadores con discapacidad auditiva
  • Jugadores con problemas de movilidad
  • Jugadores con discapacidad cognitiva

En los siguientes posts tratare de crear un método de inclusion de todos los diferentes perfiles en nuestro “sencillo” juego, una experiencia unificada cuya creación … parece una tarea interesante, ¿verdad?


¡Bienvenidos!

Dibujo homenaje a Ponce, los colores del spectrum en una zona en la que se ha escrito P11 con un borrador

Aún nos queda un largo camino, pero estamos preparando el primer número de la revista digital (theme e infraestructura en wordpress a medida incluidas), aun nos queda pero ¡esperamos estrenar el número 1 lo antes posible!

Quiero hacer constar aquí que este proyecto es un homenaje tanto a la época como a la revista que nos acompañó entnces, pero en ninguna caso una copia, ni una continuación estrictamente hablando. HobbyPress es el único con derecho comercial para resucitar la revista… ¿querríamos realmente?

Es evidente que diversos aspectos del diseño nos recordarán a la época , incluso a la propia revista original, pero el parecido termina ahí , el proyecto tiene su propia imagen, su propia hoja de ruta y aunque la nostalgia estará ahí, la idea es caminar hacia el futuro.

Estos meses están siendo extremadamente excitantes y plenamente satisfactorios, estoy deseando soltar prenda, pero aún no es posible. ¿Quieren datos mas detallados? Escuchen el capitulo del Podcast a través del reproductor multimedia que se encuentra al final del post. Ahi lo cuento todo,todo y todo.

Quiero agradecer a todos el estar aquí. ¡Espero estar a la altura! 🙂

Raul Carrillo aka @metsuke

PD: Aún espero que me llegue por correo mi Jpeg de Manzana Helada xD


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