Hero Quest 2D

Imagen del personaje principal de este juego, realizado con una rejilla de 8x8 pixels

Resulta curioso, estoy jugando por primera vez en serio a “Hero Quest 2D” el juego que cree en 1994 basándome en el “Mazmorras y Demonios” de un libro de Anaya llamado “Juegos Graficos y de Aventura”.

Estas navidades he decidido jugarlo en condiciones, creando un mapa y usando los snapshots de emulador para poder continuar jugando a lo largo de varios días. Estoy disfrutándolo una barbaridad, pero he de reconocer que el juego no es precisamente un A+++, ni siquiera un D— xD

Sin embargo, este fue el primer código “serio” que escribir en mi vida (al menos frente a un ordenador real) y por ello, es una mierda muy especial, mi pequeño y precioso bloque de código … de mierda xD.

Imagen de la pantalla de carga del juego

Aún con todo, estoy muy sorprendido por la existencia de una entrada en World of Spectrum, un gameplay en un video de youtube, pokes e incluso reviews del juego, Esas reviews incluso me dan un 2.9! (mucho mas de lo que merece sin duda xD), todo lo cual me hace sentirme orgulloso.

Por ello, he decidido escribir dos posts mas acerca de este juego, uno contando datos en torno al proceso de creación en si, en el que compartir algunos secretillos (como quien era la “M” en la pantalla de carga xD) y también otro explorando las reseñas y elementos que encontré en la red sobre el juego, realizadas por otra gente.

Los escribiré y tratare de compartimos en las próximas dos semanas si es posible, así que ¡esten atentos!

En instagram

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